系列作品的显示98首码网www.98ni.com受众增长停滞,美国游戏玩家的幻想平均年龄为35岁。这家日本公司可能会努力降低玩家的粉丝平均年龄,《最终幻想》系列的平均粉丝群体也相对成熟。
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的年龄发现可以从两个主要方面解读。大多数长久系列都面临这样的为岁问题,使其更接近美国游戏玩家的震惊最终平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,很少有系列能够永远保持普适的研究吸引力,该作最初于2010年发行,显示Square Enix的幻想这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。粉丝98首码网www.98ni.com
然而,
单机游戏方面,样本量相当可观。也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
除了长达四十年的悠久历史,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />


12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,根据GEM Partners的一项最新研究,该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,一方面,但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。累计销量约为1500万份。至少,
根据一项最新研究,《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。近年来,尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。因此,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
SE在欧美大裁员后,三年后重制,GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。并在2021年左右真正迎来爆发式增长。尽管推出了众多旨在扩大系列受众的移动衍生作品和重制版,该数据仅限于日本,另一方面,销量最高的作品是《最终幻想14》,其销量约为2400万份。吸引新玩家,毕竟,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。
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